Armas
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Armas são agrupadas em vários conjuntos interligados de categorias, que dizem respeito ao tipo de treinamento necessário para se tornar proficiente no uso de uma arma (grupos de proficiência), à utilidade da arma tanto em combate próximo (corpo-a-corpo) quanto em combate à distância (o que inclui armas de arremesso e de projéteis), à empunhadura (leve, de uma mão, de duas mãos) e ao tamanho (Pequeno, Médio e Grande).

Proficiência com grupos de armas: é preciso ter proficiência com um grupo de armas para usá-las de maneira eficaz em combate; um personagem que empunha uma arma com a qual não é proficiente recebe -4 de penalidade nas jogadas de ataque.

Tipos de armas

Empunhadura

Dano

Tamanho

Armas obra-prima

Propriedades

Efeitos de acertos críticos

Grupos de armas

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